先画出篮球架,画出打篮球男孩的头部,眼睛望向篮筐。画男孩拿着篮球的动作,画出男孩腿部运球的姿势。主要是把握动态,了解篮球动作特点,带球,投篮,灌篮等等标志性动作的四肢和身体特点,表达到位,就很形象逼真了。投篮是。
准备好画画纸和笔,先画出一个火柴人的脑袋。然后画出火柴人的身体和跳起后的一条向后伸展的腿。接下来画好另一条腾空后向后伸的腿。然后继续画出两条弯着的手臂,一条胳膊矮点,一条胳膊高一些。5。
找一张有蓝球的图片,把球扣出来,转为元件后,做原地不动动画旋转,然后在场景中做位移动画就可以了。
先画男孩的锅盖发型,涂上铅笔色,然后连着画男孩的脸和耳朵。现在就画男孩细细的眉毛,有几根睫毛的大眼睛,还有鼻子和嘴巴。又接着画男孩的上半身,穿着运动短袖,右手还打着篮球,下来画男孩的运动短裤,还有垮开的两条。
首先来画人物浓浓的眉毛和高高的鼻梁。然后,开始绘画人物的嘴巴和眼睛。再把人物的脸型轮廓和头发发型绘画出来。接下来开始绘画人物打球的动作,先画人物的右臂。在人物的胸前,画出一个大篮球的形状。
模型做完,接着就是材质,灯光,动画,特效最后渲染输出,这些每个环节都可以写出一本一本的书,3DMAX还不算太强大,把这些都精通,苦练也少不了2年以上。MAYA这样的顶级三维软件就更不用说了。做就是这么做。你要教程。
首先来画人物浓浓的眉毛和高高的鼻梁。然后,开始绘画人物的嘴巴和眼睛。再把人物的脸型轮廓和头发发型绘画出来。接下来开始绘画人物打球的动作,先画人物的右臂。在人物的胸前,画出一个大篮球的形状。
首先,把攻防双方队员在篮球场上的站位表示出来;其次,根据战术要求,在战术板上,把篮球在队员之间的传球轨迹和方向画出来即可。
你可以先画一个篮球场地,一个篮球架,然后画着一个小孩儿飞在半空中,手中的篮球离手约半米,有向篮框飞去的趋势。
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