那个很简单。把椭圆帖到球面上,再把球面分割后再组合就可以了。
网友分享:1 以材质贴图方式给贴图,材质球就是默认的圆的。不是平面的。2 仅以贴图方式给贴图,就是平面的。下图将环境贴图拖到材质球上,材质球就不是球了,而是一个平面。球体是三维的,可以更好的看出材质的高光,衰减。
网友分享:在“材 编辑器”中,如果您尚未处于材质的顶级,则单击“转到父对象”,然后打开“贴图”卷展栏。在“贴图”卷展栏中,将“漫反射颜色”贴图按钮拖动到“不透明度”贴图按钮,然后释放鼠标。3ds Max 显示“复制(实例)贴。
网友分享:shtml 参考资料:http://tech.sina.com.cn/s/2006-04-27/0943920114.shtml 。
先建一个球体,再做挤出这些,贴图就好了 。
网友分享:选中模型后给上贴图,然后在MAX修改器列表给个UVW贴图命令,然后贴图方式选择球形,最后通过调整贴图的长宽高来把贴图调到你想要的位置。
模型做完,接着就是材质,灯光,动画,特效最后渲染输出,这些每个环节都可以写出一本一本的书,3DMAX还不算太强大,把这些都精通,苦练也少不了2年以上。MAYA这样的顶级三维软件就更不用说了。做就是这么做。你要教程。
网友分享:你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-455288503289882325。
网友分享:展UV的时候切割点不对。不要用默认的球体展开。自己画切割线。3DMAX2012以后得版本展UV的功能比较强大。网上找找相关教程吧。
看你用什么贴图了,如果用的里面的程序贴图的话,很好贴的。如果你要贴图片的话有两种方式展你的uv,一种是球形的,还有一种是球形包裹的。球形的有两个极点,球形包裹的只有一个极点。当然,如果你可以把uv分的细一点。