挑战者原地躬身捏耳转身七个,然后持拍,拍上横放一个羽毛球。挑战者必须在时限以并步行走之字形路线通过障碍,且球不落地,不碰倒障碍,不超时,即为通过。违一则败。假手羽毛球赛:时用右手的人改成左手拿拍子,平时左手。
在一个平板上面挖几个洞(大小适中),每个洞根据难度设置不同分值,让选手站在一定距离,执拍将羽毛球从几个洞打过去,累计分值最高的为胜。2 场地的一边一个人挥拍击球过另一边,场地另一边站几个选手(人数根据场地大。
打羽毛球的玩法和规则2 第一、羽毛球的发球规则 在羽毛球比赛前,双方采用挑边的规则(抛硬币)来决定发球方和场区。挑边赢者将优先选择是发球或接发球,还是在一个半场区或另一个半场区比赛。输者在余下的一项中选择。
网友分享:,时限内回到起点且球不落即为获胜。踢毽:挑战者颠球三下后,球自然落下用脚接住踢毽两下,再用球拍接住颠球两下,再用脚接住踢毽一下,最后颠球一下并稳稳接住即为获胜。我是个羽毛球教练,这些全是我自己想的。
徒手扔羽毛球,看谁扔的远。比赛蛙跳。比赛用球拍颠球,可以正反手换着颠球。看谁颠球多。比赛跳绳,单摇,双摇,花式都可。用羽毛球步伐,徒手抓球,球可以摆在地上,固定位置,看谁快。很多,可以自己创造。
网友分享:扔羽毛球,划一道线,不能踩线,看谁扔得最远;掂羽毛球,选手拿个球拍原地掂羽毛球,看谁掂的数量多;羽毛球穿环或打靶,拿一个大小适当的环或用一个小物品做靶子(如:易拉罐),选手站在一定距离用羽毛。
在场地上画个圈,让同学们把球打到圈里。(可以分组比赛)在场地上设置障碍物,让同学们颠球绕过障碍物到达终点。
网友分享:羽毛球比赛 。
网友分享:每个人只能接一拍球(发球者发球不算在接球里面,实际上能打两拍),接完球后迅速退场,下个队友跟上。发球规则和一般比赛一样,下一个队员可以提前站位,谁赢球谁发球,输球的下场,下一位上场接球。(为了增加参与性。
羽毛球 1。羽毛球运动的起源 14-15世纪时的日本 ,当时的球拍为木质,球是樱桃核插上羽毛做成。这种游戏时兴的时间不长便消失了。 18世纪时,印度的蒲那城,出现类似今日羽毛球活动的游戏,以绒线编织成球形,上插羽毛,人手持木拍 ,隔网。